DC Comics Deck-Building Spiel Veröffentlichungsdatum: 11.30.2012 In der DC Comics Deck-Gebäude Spiel. Sie übernehmen die Rolle von Batman, Superman oder einem ihrer tapferen und heroischen Verbündeten im Kampf gegen die Kräfte der Super-Villainy Während Sie anfangen, nur mit grundlegenden Kampfmanövern bewaffnet zu beginnen, fügen Sie neue, leistungsfähigere Karten Ihrem Deck als hinzu Sie gehen, mit dem Ziel der Besiegung so viele der DC Comics Super-Schurken wie Sie können. Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Siegpunkte von den Karten in seinem Deck angesammelt hat, das Spiel Wollen Sie mehr sehen? Sehen Sie sich unsere DC Comics Deck-Building Spielvideos DC Comics Deck-Building Spiel Promo Video 1 DC Comics Deck - building Spiel Promo Video 2 Galerie Produktdetails 214 Spielkarten 7 Übergroße Heldenkarten 1 Rulebook Links und Downloads 2016 Cryptozoic Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Sobald alle hundert Fragen oder so Ich mag ein Superheld-bezogene Spiel-Review hier bei Longbox Graveyard laufen. Letztes Mal, ich lobte ein Spiel, das schwerer zu finden als Bigfoot Reiten ein Einhorn, aber dieses Mal biete ich bis nicht ein, aber zwei Spiele, die Sie jetzt finden können Upper Deck s Legendary: Ein Marvel Deck-Building Game und Cryptozoic s on-the - Nase namens DC Comics Deck-Building Game sind beide eh Deck-Building-Spiele, beide im Jahr 2012 veröffentlicht, und beide Casting-Spieler in der Rolle der Superhelden kämpfen Super Bösewichte für Ruhm und hohe Werte Das s richtig, es ist DC vs Marvel alle Wieder, aber zuerst, für diejenigen von Ihnen, die Aren t Spiel Geeks, sollte ich den Elefanten im Raum ansprechen. Nämlich, was zum Teufel ist ein Deck-Gebäude-Spiel Die Form explodiert auf dem Gaming-Markt mit Donald X. Vaccarino s Dominon im Jahr 2008. Einfach ausgedrückt, in einem Deck-Builder, beginnen die Spieler mit einem kleinen und ineffizient Deck von Karten und Punktzahl Indem sie diese Karten spielen, um progressiv komplexere und teure Karten aus einem offenen Display zu kaufen. Als neue Karten gekauft werden, gehen sie in Ihr Deck, und jede neue Hand bietet neue Möglichkeiten für Combos und Synergien, die Sie besser manipulieren das Spiel und Box aus Ihren Gegnern. Habe ich Sie verlieren Es macht mehr Spaß, als ich es scheinen, ehrlich gemacht In der Tat, sind Deck-Builder Gamer Crack. Sie sind einfach zu erklären, und schnell, um zu spielen, kommt um in einem Flash und es ist selten, dass Sie ein Spiel, ohne wollen, um ein weiteres zu spielen. Die meisten Deck-Builder don t haben eine Menge von direkten Spieler-Interaktion, verleihen ihnen einen Aspekt der gegenseitigen Solitär, aber dass s ok es macht Spaß, während weg eine Stunde mit Freunden, halbwettbewerbsfähig versuchen, was Puzzle die aktuelle Auswahl an Karten zu lösen Bietet, und tallying up die Partitur mehr zu messen, wie jeder von euch hat gegen das Spiel als einander. Mit Dominion die neue Schärfe war es nur noch eine Frage der Zeit, bis Deck-Building als Genre aufblüht, und schon bald konnten Sie Kerker, Dämonen zu bekämpfen und bauen Raum-Imperien mit dem Formular. Die Superhelden kamen im Jahr 2012, dank der Spiele unter Berücksichtigung hier heute, und mehr auf den Punkt, kamen sie zu Longbox Graveyard Secret HQ über die Feiertage, was zu dieser vergleichenden Bewertung Wo man anfangen Die Spiele sind weitgehend ähnlich in jedem Sie einen Helden darstellen Oder Helden, und Ihr Deck können Sie Feinabstimmung Ihrer Fähigkeiten und Capture Bösewichte Karten, die aus sind, um Ihnen Trauer. Beide Spiele sind relativ schnell zu spielen, und leicht zu verstehen (vor allem, wenn Sie spielten ein Deck-Builder vor). Beide sind mit Kunst aus zeitgenössischen Comics beladen und repräsentieren treu die Helden, Schurken und Accoutrements ihrer jeweiligen Superhelden-Universen. Am wichtigsten ist, beide Spiele sind viel Spaß zu spielen Die DC Heroes Deck-Building Game ist die einfachere der beiden Designs, und nicht nur in Bezug auf die Komplexität. Es ist auch einfacher einzurichten und packen das Spiel nimmt eine kleinere Stellfläche auf dem Tisch und sein Umfang ist ein bisschen weniger ehrgeizig als seine Marvel Cousin. Keines dieser Dinge sollte als Verbindlichkeiten in der Tat, sie können Tugenden sein, wie zu sagen, dass im Herzen der DC-Spiel ist ein traditionelles Deck-Builder sollte nicht als Kritik ausgelegt werden. Ich mag Deck-Gebäude und ich mag DC-Comics, so dass sogar nur Dominion mit einem Mantel von Batman Farbe zu befreien wäre ein Gewinn. Das Aufrufen des DC-Spiels ist jedoch eine Ungerechtigkeit, denn es gibt hier ein paar Neuerungen, die es erlauben, dass das Spiel auf eigene Faust steht. Zuerst bekommst du ein Superheld zu werden. Das Spiel kommt mit den üblichen JLA Stalwarts zur Auswahl, und jeder Charakter hat einen kleinen Vorteil, wie der schnelle Flash (der mehr Karten ziehen will), Batman mit seinem Bonus für Ausrüstungskarten, Superman mit seinem Nutzen für das Spielen mehrerer Supermächte ist es eine kleine Sache, aber ein willkommenes Stückchen des Themas, und wenn es doesn t besonders besonders Aquamany fühlen, um mich Karten zu setzen, nahm ich diese Umdrehung direkt auf mein Deck, gut, mindestens sie Versucht. Während Sie das Spiel als Wonder Woman oder Green Lantern beginnen könnte, wird Ihr Sinn für Identität wird ein Schlagen zu nehmen, wie Sie bald ein Deck voller Helden aller Helden sowohl Ihre eigenen Kerl, und alle anderen auch gebaut haben. Am Ende des Spiels, wird Ihr Cyborg Deck ein Bündel von Batman Getriebe und Kampfbewegungen, Supermächte zu Superman und dem Blitz zugeschrieben haben, und vielleicht sogar eine ikonische Lage wie Arkham Asylum wenig davon fühlt sich viel wie Cyborg s Besondere Erfahrung. Sie können sich in Knoten mit diesem binden, das Cyborg Super-Stärke hat, also stellen Sie sich gerade vor, dass es er auf der Karte anstelle von Superman ist und reinterpretieren Sie alle, die Batman-Ausrüstung als Cyborg Gadgets oder möglicherweise Sie alle Helden in Ihrem Deck zu den Gastauftritten zuzuschreiben Von anderen Charakteren in Cyborgs Geschichte, aber letztlich rate ich Ihnen, nur damit zu gehen. Ein Schlag ist ein Schlag, ein Tritt ist ein Tritt, ein Schurke ist ein Bösewicht, und sie re alle Punkte und Combos, die sich in Ihrer Hand, um Ihnen helfen, aufzubauen noch leistungsstärkere Combos und Angriffe. Ja, sagte ich Schurken. Eine Innovation in diesem Spiel ist, dass die Schurken, die Sie erfassen Aren t nur Punkte auf Ihre Gäste, die sie in Ihre Hand gehen, kommen später zu Schaden in Ihrem Namen (das Spiel cannily schlagen dies stellt die Erfahrung, die Ihr Held verdient durch Flattening sie in der Den ersten Platz) und auch unliebsame Angriffe auf Ihre Mitspieler, wenn sie sich nicht mit ein bisschen Super-Speed verteidigen können, ein Spielzeug oder ein magisches Lasso (und hier sehen Sie das Thema wieder anfangen, die Nähte zu belasten) . Was bedeutet dies, dass die Spieler machen Ärger für einander Poison Ivy isn t schwierig, an erster Stelle zu erfassen, aber sie wird ein Schmerz für alle anderen jedes Mal, wenn sie kommt aus Ihrem Deck danach, pissing off Ihre Freunde während Sie yuck Es auf, immun gegen den Angriff für sie gespielt. Um fair zu sein, ist dies ein Fall der Mechaniker, die das Thema als Helden bekämpfen, sollten die Charaktere nicht gegeneinander kämpfen, aber ein Bösewicht, der aus dem Deck kommt, fühlt sich hinreichend indirekt, dass es nicht so ist, als ob Wonder Woman nur Batman auf den Kopf stampfte , Obwohl das passiert ist, fühlt es sich einfach wie ein weiterer Tag im Leben Ihres speziellen Superhelden, der erlebt ein Abenteuer auf einer Parallelstrecke mit all den anderen Helden rund um den Tisch, im Wettbewerb um die Schurken auf dem Display zu erfassen und bauen ein Deck, dass Bietet Synergien für Ihren Helden. Von Spiel zu Spiel, wird Batman die meisten Getriebe zu bekommen, und Superman wird die meisten Supermächte zu kaufen, weil effizientes Spiel schiebt Sie auf diese Weise, aber Sie haben auch Spiele, wo Green Lantern rund im Batmobile mit Swamp Thing auf dem Beifahrersitz brüllt Und die Leiche von Lex Luthor in den Kofferraum. Wie ich schon sagte, gehen Sie einfach mit ihm. Wenn Sie ein Spiel mit mehr thematische Leitplanken wollen, ist Legendary: Ein Marvel-Deck-Building-Spiel mehr Ihre Geschwindigkeit. Während das Cryptozoic-Spiel einen ganzen Haufen des DC-Universums in deinen Schoß senkt und die Spieler verlässt, um es zu verstehen, nimmt das Upper-Deck-Spiel mehr von einem Bau-Set-Ansatz, wobei Spieler die bösen Jungs und die teuflischen Pläne auswählen werden Im Herzen des Spiels, sowie die Helden, die den Ruf der Gefahr zu beantworten. So könnte es sein, dass Captain America, Spider-Man, Black Widow, Nick Fury und Cyclops versuchen, Loki davon abzuhalten, Portale in die Dunkle Dimension zu öffnen, oder (falls Sie die wesentliche Dark City-Erweiterung erworben haben) Daredevil, Punisher , Ghost Rider, Blade und Elektra versuchen, eine Kingpin-backed städtischen Verbrechen Welle zu stoppen. Dies dient dazu, einige narrative Ordnung aufzuzwingen, aber es kommt zu einem Preis, da das Spiel dauert länger aufzubauen und zu reißen, und auch nicht den Spieler eine feste Identität Sie don t spielen Wolverine oder Hawkeye oder die Hulk, Sie spielen leisten Alle von ihnen zur gleichen Zeit, so dass Sie aren t eine Person wie Sie sind in der DC-Spiel. In der Tat, ich don t wissen, wer Sie überhaupt sind, es sei denn, es ist einige Mid-Level S. H.I. E.L. D. Agent, Vectoring Helden in den Kampf und Krabbeln um mehr Helden für die Sache zu rekrutieren. Legendary ist auch ein kooperatives Spiel mit allen Spielern, die zusammen gegen die böse Handlung gewinnen oder verlieren (der beste Spieler ist der Gesamtsieger, aber niemand kümmert sich). Dies führt zu einer etwas höheren Komplexität und mechanischen Overhead, da die Spieler nicht nur Karten kaufen, Karten spielen, schlurfen und wiederholen, aber sie auch dazu neigen, eine Art große tickende Uhr, die das Spiel s AI, mit Schurken darstellt Kommen aus einem Stapel und Dinge tun, um die Spieler, Mastermind Bösewichte Schwellenländer, um einen Schläger auf alle, Zuschauer, die erfasst nicht ein vernichtendes Maß an Komplexität durch jede Strecke, aber Sie werden manchmal denken, Sie brauchen drei Sätze von Augen zu verfolgen Alles, was geschieht, und Sie müssen in das Regelbuch tauchen, um herauszufinden, die Reihenfolge, in denen die Dinge passieren. Lohnt sich diese zusätzliche Komplexität in Bezug auf Gameplay Die meiste Zeit, ja. Die Helden von Legendary: Ein Marvel-Deck-Building-Spiel sind leichter erkennbar als ihre DC-Gegenstücke. Ein DC-Held wird eine ikonische Macht plus was Sie es schaffen, für sie in jedem gegebenen Spiel zu kaufen, während ein Marvel Held wird immer die gleichen Dutzend-ungerade Karten jedes Spiel sein. Dies bedeutet, dass der Legendäre Hulk immer ein Wutfall sein wird, der Wunden an seine Freunde und Gegner abgibt, dass Captain America ein Führer sein wird, der profitiert, wenn viele Helden zusammenarbeiten, und dass Professor X Asse bei der Rekrutierung von Helden und Bücken sein wird Besiegte Superschurken seinem Willen. Es bedeutet auch, dass Sie weniger darüber nachdenken, wie jeder gegebene Held kämpft, wie Sie über, wie sie am besten zusammenarbeiten, wie mit Spider-Man s spidey-sense Fähigkeit, auf die nächste Karte neben Daredevil s Radar Sinn gucken, um zu erraten, welche Karte kommen wird Neben der besten Wirkung. Es ist alles sehr gamerly und lohnend, aber kann mechanischer sein als thematisch, besonders spät im Spiel, wenn Sie verhandeln Multi-Card-Combos und nicht darüber nachzudenken, wie Angel, Storm und Iron Man zusammen kämpfen so viel wie versuchen, die squeeze Die meisten Punkte aus Ihrer Hand und versuchen zu entscheiden, ob es sinnvoller, Magneto einmal oder die Hand Ninjas dreimal treffen. Und hier kommen wir zu einer Schwäche bei beiden Entwürfen, die Tatsache ist, dass der grundlegende Deck-Mechanismus im Herzen dieser Spiele ist nicht besonders thematisch, egal wie viel Thema Sie oben schrauben. Ihre grundlegende Erfahrung in beiden Spielen ist Shuffling-Karten, Zeichenkarten, machen das Beste aus Ihrer Hand, und wiederholen. Marvel Legendary schlägt eine Menge von Bordstein Fühlern auf dem Chassis, die entweder machen es wie ein Comic-Abenteuer fühlen oder erweisen sich als eine verdammte Belästigung (ich gehe hin und her, manchmal im selben Spiel), während die DC Spiel Art von zwinkert Bei dir und sagt, du denkst zu schwer, nur um die Karten. Dies ist keine kleine Sache, denn das Thema ist entscheidend für diese Spiele weder einer von ihnen ist so gut wie Dominion, so können sie nur auf ihre Mechanik allein zu bekommen. All diese Superhelden müssen etwas bedeuten. Legendary: Ein Marvel-Deck-Building-Spiel macht eine Menge schweres Heben, um jedes Spiel wie ein Comic-Buch fühlen, aber Nähte erscheinen immer noch, wenn ich nicht wissen, wer ich bin, und die zugrunde liegende Mechanik zu oft zeigen durch die Farbe. Bei der Annahme eines weniger thematischen, 10.000-ft. Blick auf das Verfahren, das DC-Spiel manchmal endet (paradoxerweise) mehr thematisch, weil das Spiel ist luftig und einfacher zu spielen, so dass die Zeit für Tischgespräch, die spontan neckt das Thema wie die Zeit Wonder Woman gewann das Spiel, weil Bizarro Ließ sie ihre Schwächen als Punkte zählen, und wir beschlossen, dass Diana und Bizarro geheiratet haben müssen oder die Zeit, in der ich zwei Schwächen und zwei Verwundbarkeiten für den Blitz zog, und entschied, dass er beide Kniesehnen geknallt haben muss, bevor er umkippte. Das mechanisch anspruchsvollere Marvel-Spiel scheint weniger spontane Bits von Unsinn zu erzeugen, und die Geschichte ist mehr darüber, ob man das Böse schlug, oder nicht, als die verrückten Sachen, die auf dem Weg passiert sind. Nicht ganz Wonder Woman heiraten Bizarro, aber nutzen Sie Ihre Phantasie das Spiel erfordert es Jetzt die bazillion Dollar Frage. Wenn Sie nur ein Spiel kaufen können, was es sein sollte Legendary oder DC Und die Antwort ist Dominion Ernsthaft, wenn Sie nur gehen, um eine Plattform-Erbauer zu spielen, sollte es das erste und noch-beste Beispiel des Genres sein. Aber wenn Sie diese lange gedauert haben, verdienen Sie eine Antwort, über die das Spiel besser ist, so lassen Sie mich zusammenfassen mit Vor-und Nachteile, und dann werde ich meine wässrige Empfehlung. Legendary: Ein Marvel-Deck-Building-Spiel, von Upper Deck PROS: Endlose Kombinationen von Helden, Schurken und Parzellen (vor allem, wenn Sie die wesentlichen Erweiterungen zu kaufen) potenziell tieferen Gameplay, sobald Sie konzentrieren sich auf Multi-Hero-Synergien mehr offensichtlich story-driven (though Sie sind vielleicht zu beschäftigt das Spiel zu beachten) ein sehr unterhaltsamer Solitaire-Modus, wenn Sie in diese Art der Sache sind (und ich bin) bessere Unterstützung aus Upper Deck mit Erweiterungs-Sets und das Versprechen von mehr plus s Marvel, DUH CONS: Viel länger zum Einrichten und reißen alle kleinen Regeln und Effekte fühlen sich manchmal weniger als die Summe der Teile keine festen Sinn von dem, was Sie vertreten im Spiel schlechte Benutzerfreundlichkeit aus einer grafischen Sicht mit einigen bizarren Schriftart Entscheidungen und Karten-Layout im Allgemeinen ein mehr übertrieben Gamer s Spiel mit weniger Platz für Tischgespräch und unerwartete Ereignisse. DC-Deck-Building-Spiel, von Cryptozoic PROS: Einfache Einrichtung und nehmen Sie sich als ikonischen Helden spielen (aber dünn definiert) schneller mit weniger Sachen spielen, um die nichts-geht Prämisse erzeugt lustige Momente, wenn Sie kümmern Erzählt sie aus der Mechanik das entspannte Tempo des Spiels eignet sich gut zu Tischgespräch und Besuch mit Freunden und Comic-Fans wie Sie spielen und es s DC, DUH CONS: Kleineres Spiel mit weniger Karten, Erweiterungen und Optionen zu diesem Zeitpunkt ( Obwohl DC Pläne, um aufzuholen) keine thematischen Schutzgeländer, so kann das Spiel manchmal wie eine abstrakte Grab-Tasche von unabhängigen Superhelden Mächte und Gadgets Super Bösewicht Angriffe fühlen können strafbar und willkürlich fühlen kann nicht ein schrecklich tiefes Spiel, das mit minimalen Variationen in kombiniert Setup kann zu stereotypen Strategien im Laufe der Zeit führen, weil Sie gegeneinander spielen anstatt des Spiels, können Sie es persönlicher nehmen, wenn einige wilde Schwung der Karten schlägt Sie und Hände Sieg zu Ihrem Gegner. Damit. Welches Spiel bevorzuge ich beides. Im Ernst, ich mag beide Spiele. Unterbrechen Sie meine Cut-up-Kopie von Hulk 181 über eine Säuregrube und ich habe die DC-Spiel zu wählen, aber es ist Platz für beide in meiner Bibliothek, und ich mag in der Lage, bringen Sie ein Spiel oder ein anderes als meine Stimmung und Die Natur der Menge diktiert. Um die Dinge in Comics-Begriffe, die DC Heroes Deck-Building Game ist wie die Silver Age goofy und schwer zu ernst nehmen, aber charmant und lustig, und ein echter Schrei, wenn Sie in der richtigen Stimmung, während Legendary: Ein Marvel Deck-Building-Spiel Ist ein bisschen eher wie zeitgenössische Comics, voller Sturm und Drang und zufällige Helden kreuzen sich miteinander, um zu kämpfen, was austauschbaren bösen Kerl die Welt in dieser Woche bedroht. Wenn Sie ein Gamer in erster Linie sind, du gewann t gehen falsch mit Marvel Legendary. Wenn Sie ein Comic-Fan ohne viel Gaming-Erlebnis sind, dann DC Heroes wird eine bessere Wahl sein. Wenn Sie ein Comic-Fan mit einem Gaming-Hintergrund, dann lassen Sie Ihre Marvel vs. DC-Präferenz Ihren Führer sein. Wenn Sie ein Hardcore-Comics und / oder Spiele-Fan sind, dann wer sind Sie täuschen Sie wissen, dass Sie gehen, um beide Spiele zu kaufen sowieso, warum also nicht tun, aus dem Longbox Graveyard Amazon-Shop DC Comics Deck-Building Spiel DC Comics Deck-Building Spiel: Legendary: Dark City (Expansion) Legendary: Fantastic 4 (Erweiterung) Und übrigens habe ich gekauft oder gehandelt für alle Spiele für diese Überprüfung verwendet, so dass keine Produktinformationen Sind erforderlich Ich habe wirklich genossen das Marvel Legendary Spiel und vor kurzem eingeführt, um einige Freunde, die auch viel Spaß mit ihm hatte. Ich stimme zu, dass der größte Nachteil die Rüstzeit ist. Es dauert fast so viel Zeit, um es bereit, wie es zu spielen, ich bin überzeugt. Vielen Dank für den großen Artikel So ziemlich alles mein legendäres Spiel ist solo, jetzt, und ich habe hier auf dem Blog gespielt, wenn ich einen Weg finden kann, um es interessant zu machen. DC bleibt unser face-to-face Spiel der Wahl s Spiel, aber ich bleibe von diesem Design bezaubert und ich denke, es ist Platz für beide Spiele in Ihrer Bibliothek. Als DC-Fan werden Sie eher zu verzeihen, dass Spiel seine Fehler. Hoffe, Sie mögen es, lassen Sie mich wissen, was Sie denken, wenn Sie es versuchen. Vielen Dank für die Karte Wardenzeiger. Ich habe LackeyCCG verwendet, um Spiele wie Vs. Und Star Wars: CCG auf meinem Computer, aber es scheint, sie haben vor kurzem den Server und ihre Website heruntergefahren, da weder derzeit verfügbar sind. Das Spielen auf einer Tablette scheint nur so ein natürlicher Fortschritt für diese verwickelten Kartenspiele zu sein (obwohl es Spaß macht, Leute alle im gleichen Raum zu haben, auch). Ich erforschte sowohl das DC-Spiel und Marvel Legendary ein wenig weiter nach dem Lesen Ihrer Post und fand es amüsant, dass Ihre Silber-Alter / Moderne Analogie hielt mit den Erweiterungsstrategien für beide Spiele. DC s Erweiterungen erfordern nicht nur das Basisspiel, sondern scheinen jede neue Erweiterung auf der vorherigen mit neuen Arten von Karten, neue Mechanik und neue Regeln zu bauen. Allerdings könnte das ändern, wie nach Cryptozoic s wird Spaß machen, haben einige Optionen und Abwechslung, wenn Freunde kommen. Hölle, ich könnte das Star Wars Deckspiel auch abholen. In gewisser Hinsicht versuchen beide Spiele, sich ineinander zu entwickeln. Legendary hat eine parallele Version ihres Spiels angekündigt, in der man die Bösewichte in einem scheinbar wettbewerbsintensiveren Umfeld spielt, während DC eine Krise hat Spiel auf dem Weg, die voll kooperativ geht. Viel Glück mit Card Warden s Karte Layout und Schriftarten Auswahl). Dauert gewöhnungsbedürftig. Die Spiele sind generisch genug, dass sie leicht zu re-Haut sind (und die Cryptozoic-Engine selbst basiert auf re-Skins können Sie mischen Herr der Ringe-Karten in Ihre DC-Spiele, wenn Sie wollen, und ich erwarte, dass das gleiche gilt wahr, wenn Sie veröffentlichen ihr Aliens-Spiel). Eine echte DC vs Marvel Spiel wäre sehr cool, aber wahrscheinlich eine Lizenzierung Unmöglichkeit, es sei denn, es passiert durch einige seltsame Hintertür (wie eine Lego-Version, wo eine Partei hält alle Rechte und kann sie in unerwartete Weise nutzen). Legendary ist, was es ist, aber ich kann vielleicht ein Full-on kooperativen Justice League Spiel, mit einigen mehr thematische Mechanik für Missionen und Drohungen, wo die Spieler wirklich zusammenarbeiten müssen, um die Welt zu retten. In jedem Fall ist dies eine reiche Ära für Superheldenspiele. Es fällt mir ein, dass ein sehr guter Nischen-Blog der Kreuzung von Superhelden und Gaming-Cowls Post gewidmet werden könnte) weiterhin gute Traffic hier auf Longbox Graveyard zu ziehen, so weiß ich, gibt es viel Interesse gibt. Nein, ich habe meine Piraten-Ninjas zum Handeln bereit). Ich weiß, dass die Kombination von Lizenzen wäre die Hölle, aber obwohl, wäre es süß, in der Lage sein, zwei Superhelden (oder Schurken für diese Angelegenheit) zu kombinieren, auch wenn es aus nur einem Universum (Hier geht mein Thor-Hulk Deck vs Ihre Thanos-Dr. Merkwürdig). Angeblich Gerüchte sagen, dass DC s alles, was sie sind, Gerüchte). Ja, ich war vorsichtig ignorant von Ihrem Smash-Up-Referenz, weil ich dachte, das Spiel sah eine Leckerei, aber fand es langweilig, das ich einmal gespielt. Ich glaube, Cryptozoic hat angekündigt, eine weitere Co-op-Stil Crisis auf Infinite Earths Ausgabe ihres Spiels irgendwann später in diesem Jahr zu tun. Hoffentlich genießen beide Entwürfe eine gute lange Lebensdauer em beide gut genug. Marvel vs dc, ich sage, warum wählen Ich liebte beide Spiele so viel ich beschlossen, einen Weg, um die beiden zu verschmelzen zu finden und es hat wunderbar geklappt, erhalten Sie die verrückten Possen von dc mit der Strategie des Wunders. Wenn Sie keine Wonder Woman können Green Lantern mit Clayface angreifen, zum Beispiel), und die Co-op-Regeln, mit ihren Crisis-Modifikatoren, machen das Spiel frisch und neu. Ich freue mich darauf Meine alte Spielgruppe ist abgebrochen, seit ich meine Rezension verfasst habe, also bin ich in einem Spiel interregnum, aber die Zeit wird kommen Ich bin sicher, wenn ich wieder in dieses Spiel schwingen. Ich kaufte die erste Erweiterung / nicht-Erweiterung fand ich es etwas schlechter als die ursprüngliche Ausgabe, dass sie auf regressive Karten, die das Tempo des Spiels etwas verlangsamt konzentriert, aber ich war immer noch glücklich, es zu haben. Eine Sache, die das Spiel wirklich gezeigt, aber war, wie dünne DC ich meine, ich liebe DC für ihre doof und obskure Charaktere, aber dies ist (wohltätig) ein B-Lineup von oben nach unten: Shazam. Hawkman, Red Tornado, Nightwing, Schwarzes Kanarienvogel, Batgirl und Booster Gold. Vergleichen Sie, dass die Helden, die Überschrift ein zweites Wunder-Äquivalent Größe und es ist ein echter Augenöffner, so weit wie die IP-Wert der Big 2 Comic-Unternehmen betroffen sind. July 3, 2008 Für alle, die nicht vertraut mit dem Marvel Trading Card Game Online ist es tatsächlich das VS-System in ein Videospiel übersetzt. Das Spiel kam für die PSP und Nintendo DS sowie eine Version, die Sie online spielen konnte. Die Online-Version des Spiels erlaubt Ihnen, virtuelle Packungen von Karten, die Sie dann in Decks zu spielen, um gegen andere Menschen spielen zu kaufen. Das Konzept war großartig, aber mit virtuellen Karten bezahlen nur isn t end echt groß. Nun ist ein ähnlicher Verlauf der Ereignisse mit diesem Spiel und seine Ihre Möglichkeit, das Spiel einen Schuss geben kostenlos. Das VS-System ist ein Kartenspielsystem, das 2004 von Upper Deck Entertainment veröffentlicht wurde. VS wird sowohl für das Marvel TCG als auch für das DC TCG verwendet. Alle Spiele, die die VS-System sind miteinander kompatibel, so dass Sie in der Lage, all jene epischen Schlachten, die Sie immer wollte, wie Spider-Man auf Batman oder vielleicht Superman nehmen auf dem Hulk haben. Ich habe gewonnen. Der Schwerpunkt der PC-Version des Spiels sowie seiner Handheld-Äquivalente ist das Marvel Universe und die ersten VS-Erweiterungen aus dem Marvel TCG. Das Spiel sammelt nur Karten aus den ersten vier oder fünf Erweiterungen, aber es bietet viel Karte Vielfalt, die Sie für mehr als ein paar Minuten halten wird. Ich habe nur die PSP-Version des Spiels gespielt, damit ich don ll lassen Sie wissen Sie mehr darüber dann. Auch nach einer Überprüfung der VS-System an einem gewissen Punkt in der Zukunft, wenn ich etwas Zeit haben, um wieder in die Wiedergabe .. Über Dave Halo 2 ist der beste erste Person Shooter aller Zeiten und ich liebe die iOS-Plattform. Alles andere Keine Kommentare Hinterlasse eine Antwort Antworten abbrechen Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben. Die digitalen Ensemble Artikel
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